Vortex Gaming成功进入总决赛,但庆祝的时间非常短暂。第二天一早,所有人便被紧张的日程拉回了现实。决赛的对手是年初刚刚夺下欧洲联赛冠军的Quantum Blaze,他们以强大的火力、迅捷的战术执行和铁板一块的团队配合闻名。
“Quantum Blaze不是Starfall。”教练何志文在队伍的策略会上开门见山,“他们的战术比Starfall更灵活,选手个人能力也更强。如果说之前我们还能依赖个人能力打开局面,这次不可能再靠单点爆发取胜了。”
Donk低头看着手中的比赛数据,Quantum Blaze的五名选手每个人的枪法数据都非常亮眼,几乎没有短板。而队长Cipher则是一名经验丰富的老将,在无数关键局中稳住过局面。
“所以,我们得做些什么特别的。”张宇枫说道,语气中透着隐隐的兴奋。
奇袭战术的提出
“这场比赛是BO5(五局三胜制),地图池包括了‘荒漠迷城’、‘炼狱小镇’、‘核子危机’等常规图。但Quantum Blaze最擅长的是‘炼狱小镇’和‘核子危机’,他们几乎从未在这些地图上失手。”教练何志文继续说道,“我们需要在选图上抢下主动权,同时制定一些出其不意的战术。”
“炼狱小镇他们擅长,但我们也不差。”张宇枫提出,“可以试试在A点进行一次快速突袭,利用投掷物封锁对方视野后直接压包点。”
“不错,但我们得确保中路不会被截断。”马西西分析道,“Quantum Blaze的选手很善于在防守时寻找突破口,如果中路掉点,突袭就会失败。”
Donk突然开口:“我可以负责中路清场。你们拿下包点后,我从后方断掉他们的回防路线。”
所有人一愣,随后纷纷点头赞同。
决赛的开幕
比赛当天,场馆内座无虚席,数千名观众齐聚一堂,而全球数百万的观众则通过直播关注着这场巅峰对决。解说员的声音响彻全场:“这是本次大赛的最终决战!Vortex Gaming对阵Quantum Blaze,两支风格截然不同的队伍将为冠军展开激烈角逐!”
第一张地图是“荒漠迷城”,这张地图对Vortex Gaming来说是相对有利的。他们通过中路和B点的防守体系,成功将Quantum Blaze的几次进攻扼杀在摇篮中,以16比12拿下了第一局。
但第二局的“核子危机”却成为Quantum Blaze的主场。他们利用严密的道具配合和精准的枪法牢牢控制了中路与A点,最终以16比9扳回一局。
第三局:炼狱小镇的激战
第三局的地图是炼狱小镇,这也是双方战术博弈的关键点。
比赛开局,Vortex Gaming的战术便让Quantum Blaze感到意外。他们以四人组的方式快速推进A点,而Donk则独自一人守在中路,用狙击枪封锁敌人的视野。
“Donk在中路,他是个陷阱。”Quantum Blaze的指挥在语音中提醒队友,但话音刚落,Donk的一枪便将试图偷点的敌方步枪手击毙。
“包点清空了!”张宇枫喊道,“放包!”
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