惨烈的厮杀一直在持续,亡灵一方在兽人还以为亡灵会继续进行添油战术时,突然转变为精兵闪击夺城,打得兽人措手不及
等兽人这边组织起来,开始想方设法清理这些亡灵的时候,黑武士所占领的地区已经足够它们配合自己的技能打造成一个铁桶了,以上帝视角来看,就像一个个钉在城墙上的黑色钉子
在以黑武士所占领的一个个钉子为突破口,大量的亡灵开始冲上城墙,兽人在这一片区域丧失了高度差优势
亡灵后方,大量由腾出一些时间的陈默利用改造类建筑招募出来的亡灵版投石车开始奔赴战场
【低阶亡灵改造招募所】
【改造,存储,招募】
【改造:根据自己的亡灵知识改造自己的低阶亡灵】
【存储:可以以图象的方式存储一个自己设计的亡灵(只能更换三次)】
【招募:可以以招募的方式直接招募《存储》中的亡灵】
一如既往的敷衍、简便,介绍主要技能,有没有隐藏能力、其他用法,看个人开发
但陈默没有介意,虽然低阶的亡灵改大一点后招募所需要的能量、材料增加了,甚至有些还增加了一些石头、木头、宝石之类的东西,还有体积限制,就是个自定义的低阶亡灵兵营,兵种靠想象,且建造材料还是低阶中最贵的
但只有一个,添加上去后可招募的低阶亡灵也有每天一百的免费招募名额,陈默简直爱死这个建筑了
半天后,先一步到来的是无数三米高的食尸鬼部队
这些食尸鬼没啥变动,陈默直接先拿招募的食尸鬼模型放大就完事了
【巨大食尸鬼一版】
【等阶:低阶亡灵】
【技能:待收集显示】
【属性:看效果显示】
是空架子还是大即是强都要靠时间来收集,整就一个自造产品不提供认证
不过陈默不在乎,毕竟白拿的东西不要白不要,这么大一只食尸鬼,就算因为同比例放大的原因,缺少辅助部位而显得有些笨重
即使它在面对战斗的时候垃圾的要死,可能因为等阶差被高阶当靶子
或因为笨重被低一阶敌人风筝,被卡位置等等等问题
但它是免费的,即使等阶显示低阶亡灵的它们在天赋复制下是默认三阶兵种来复制的
一个建筑一天就能从里面冲出来几万免费的亡灵,谁又能不爱它们呢?
老话说的好,只要他真是免费的,就是炸了也要说炸的好,是我没保养好
巨大食尸鬼一版,冲锋!!
十分亡灵地不顾敌友式冲锋,加上数量如此之多的巨物一起,巨大食尸鬼对面的兽人们一时间感觉压力很大
即使是这座不知道多高的城墙上面往下看,一群望不到头的巨大亡灵,夹杂着被它们撞飞的亡灵一起往城墙这边冲来
谁又敢保证能挡住呢?
但这座生成出来的城池里有一半兽人兵种设定和野外建筑一样,是没有生死概念的
或者说,它们的设定就是被战至被领主兵种杀死为止
战局不会因为一个个小战场的胜负而有巨大的改变
战争比的不是一次次小胜
在双方差不多的时候,比的是士气和后勤
兽人一方一半固定视死如归,另一半虽然能被打崩士气,但在陈默看不到的城池另一边,不知道有多少支援
亡灵就没有士气这个概念,尤其是低阶亡灵
陈默更是无所谓,他主线都完成了
让手下的亡灵不顾一切地开始打下城池仅仅是因为地不够了,对于六阶的陈默来说,低阶亡灵的招募建筑建造一个,就是建造一个一天起码产出四万亡灵的军事基地,而且是免费的
再大的地盘也没几天就填满了
而且这个场地在进来的时候勉勉强强指出兽人主场,陈默也担心兽人阵营六十名领主可以不用打城随意进出这些城池
到时候这不就成刷经验的亡灵副本了
陈默想到这里,立刻在离城池几里地的地方又建了几个在战场上比较实用的低阶亡灵兵营
白热化的战争持续了三天三夜,无数亡灵的尸骸将城墙底下填平
无数的黑武士尸骸堆积在城墙上,终于打穿了这个足足一里厚的城墙
开始打入城区,进行港战
陈默没有墨迹,无数亡灵版推土机直接推着敌我双方的残骸就往前冲
一推到底,连同自身和挡在前面来不及离开的亡灵一起自由落体
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