“莫非这火苗有自主性就是因为有这团小火苗的存在?”司徒敏暗暗的思忖。
光芒和小火苗正进入僵持阶段,小火苗越来越虚弱,但是光芒也越来越暗淡。最后光芒终于全部消失,而小火苗还剩下最后一丝,它得意的闪烁了几下,想要带领火苗离开,而神戒想要重新派出光芒增援已经来不及了。
就在火苗想要向下容器的大门发起冲击时,忽然从空中出现了密集的黑箭,向着小火苗刺了过去。这是司徒敏发出的念力之箭,虽然司徒敏不知道这样的攻击对小火苗是否有用,但如果放跑了火苗,那光芒的努力就白费了。而且火苗逃窜出去如果对司徒敏的中容器和上容器进行破坏,在没有光芒进行修复的情况下,司徒敏就死定了,因此他决心一定要不惜任何代价把火苗留在下容器。
当前几束黑箭刺中小火苗的时候,小火苗又变得黯淡了一些。
“好,看来有用,拼了。”司徒敏心中大喜,他从上容器调动更多的念力化为念力之箭,源源不断地冲向小火苗,也不管自己念力的库存已经越来越少。
最后随着“嘭”的一声,小火苗终于彻底熄灭了,火苗变成了无主之物悬浮在下容器的空中,静静散发着可怕的热量。
司徒敏尝试着用自己的念力场接管火苗,发现竟然成功了。在念力场的控制下,火苗调整到了下容器的正中间位置,并且适当降低了温度。
司徒敏打开下容器的入口,再次运行周天(此时已经不能叫小周天了,但还算不上大周天)。下容器中的液态战气在火苗的烘烤之下发生了某些变化。首先是战气的颜色从无色变成了浅蓝色,其次是战气似乎从无属性变成了火属性。这个世界中的战气一般都是匹配本体战技的某种动植物属性,但从未听说还有五行(金木水火土)属性的战气。
司徒敏之所以判断自己的战气变成火属性是因为发现如今的本体战气不再是以前无色无味无属性的高能原战气,而是升级成了被赋能的另外一种更高级的战气。只要司徒敏的心念一动,战气就可以燃烧,并释放出巨大的热量。
司徒敏启动战气盔甲并心念一动开始燃烧,只见淡蓝的火焰瞬间把司徒敏吞没,但司徒敏却丝毫未感到不适。就在司徒敏还想进一步体验火属性战气的威力时,忽然从天上降下无敌光圈。
司徒敏被无比巨大的威压给压得盘腿坐下,这一次的无敌光圈时间又特别长,系统迟迟没有做出任何提示。
过了一柱香的时间,司徒敏的脑海中终于出现了这几个清晰的大字,“司徒敏,在所有属性状态下从二星战将升级为三星战将。”
这次司徒敏又给创世大神所设立的升级系统出了一个难题。司徒敏有章鱼和猎鹰两个属性,原本这两个属性需要分别升级,即在哪个属性下进行战斗时突破临界点就给哪个属性升级。
但此次司徒敏没有动用任何属性的战技,而只是利用火苗升级了自己的战气,再借助光芒和利用念力攻击捕获了火苗。
虽然司徒敏认为自己的战气从此具有火属性,但升级系统并不认可把火属性归类于章鱼属性和猎鹰属性这样的本体属性,因此司徒敏并不能算获得第三属性。把捕获火苗作为章鱼属性的功劳还是猎鹰属性的功劳难以界定,而且今后两种本体属性都由经过升级的战气进行驱动,因此两种属性的战斗力都提升了。结合种种分析,升级系统判定司徒敏的第一属性和第二属性同时升级。
司徒敏在战斗的时候从来不是只保持一种属性,而总是在两种属性之间来回切换,这让升级系统的统计工作非常之大,再加上本次火属性战气再次让升级系统又犯了难,升级系统已经偷偷决定今后对司徒敏的升级不再按属性分别进行了,而只看综合战斗力,只要综合战斗力达到临界点,所有属性都一起升级,就当司徒敏是个bug,反正他也不是第一次创造bug,升级系统已经麻木和习惯了。但这样的惊喜,司徒敏本人却还不知道。
当司徒敏升级完毕,沉寂已久的孤岛再次发出了轰鸣声,然后开始缓缓的上升。当孤岛离开岩浆的时候,透明圆球也自动消失了。
而当孤岛与桥对接完毕后,司徒敏惊异的发现,原本沸腾的岩浆已经变得安静下来,并且颜色在不断地变得暗淡,似乎有凝固成岩石的趋势。
“难道火苗是这里的热之源?因为我取走了这里的热之源,所以这里的岩浆就开始慢慢冷却了?”司徒敏心里暗暗的猜测。
司徒敏沿着长桥走到了石壁,他把左手掌贴在了石壁上,让神戒与石壁进行接触,但这次石壁没有丝毫反应。司徒敏想了想,让自己的右掌布满战气,然后心念一动,手掌开始熊熊燃烧,当他把右掌贴到石壁上的时候,石壁出现了绿色的波纹且越转越快,然后石壁就悄无声息的打开了。
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