本章剧情完!

设定补充:

井国依靠自身强大的国力不需要向任何宗门臣服,其中一大原因便在于公平的科举学院制度,学院不像宗门那样主修哪一道,而是系统性教学。

但为了方便管理天赋各异的学生,进行了科系制划分管理,列如十根科下有火系,土系,金系等,系之下是班,十根科人数最多;凌小鱼所属魔音科心灵系,魔音科还有治愈系,乐理系等等;之前出现的体修兄妹则属于体科,体科有力系,防御系,骑士系等等。

玄清擅长的则是大半个符文科,符文科下有符文,符箓,灵图,地相,法阵五系,总体上都是画上些奇奇怪怪的符号。

符文系,通过写上一些类似文字的东西,达到一定条件就会产生功能,功能完全实现后一般也就破损了,很适合用来做些消耗品。

符箓系,就是常见的那样,意会即可无需言传。

地相系,其实是风水,为了区分风系和水系而区分的,通过了解周围气脉,场势,环境构筑特殊的画以实现功能,主要功能如削弱对手,强化自身,提高修炼速度等,如果是绘画专业的学生穿越到这,地相系或许就很适合他。

灵图系,灵阵图的简称,是炼器系,机巧系和傀儡系的必修选修内容,用现代物品来举例的话,芯片,应该可以很好的概括其作用了。

法阵系,主要用于研究队伍搭配,军队布阵,小队布阵等等,也有个人向的,比如你要制造一个结界,可以选择符文,但是符文只能用一次,符箓的话要到处贴符且也是一次性的,地相更不用说,绘制还得看所在位置的风水脸色,灵阵图虽好,但绘制费时,法阵的优势便凸显了,在识海可以绘制在识海上保存,要开阵时直接消耗法力,从识海中调用,稍微添加一点变数就行。

从现代角度来看,符文科就好比计算机编程专业,以及代码+风水=地相阵。玄清虽然是机械专业,但业余爱好就是学学编程敲敲代码,所以他最擅长的是法阵系,地相系估计没个百八十年是绘制不来的,他没有艺术细胞。

法阵系在玄清眼里无非就是关键字多了一点,准确点是关键图标,不是传统的行列式在识海里面敲代码,把函数构建好后保存起来,只需要多练习画画什么的,要用时直接调用方法,添加点参数什么的即可,代码越简洁,法阵图就越简单,算力需求就越低,法力的消耗以及起阵的时间就越少,这法阵图怎么越看越像整个世界的脚本。

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