正值东部夏令时中午,沃利向第一波玩家开放了创世引擎的世界。

一百万由人类在引发昏迷的舱中控制的游戏角色像激流一样涌入了创世引擎的世界。绝大多数玩家将在后续每小时一百万人的波次中登录。沃利已经按时区分阶段地开放游戏。在一个小时内,居住在美国中部的一百万名玩家将登录,然后这个过程将环绕全球进行,直到有2400万人进入这个世界,并且是东部夏令时中午,然后该过程将重新开始。

大多数玩家认为分阶段发布是为了避免服务器崩溃。事实并非如此。他们根本不了解沃利拥有的庞大计算能力。第一次有一百万玩家经历角色创建,然后是教程,这个数字足够低,以便出现问题时可以立即纠正。

其中一项纠正是将克莱莫尔和半手剑添加到武器列表中。在游戏中,这两种新剑在所有方面都与已有的恶棍剑表现相同。但在“为什么没有EOQ中的半手剑?”的帮助系统中发出的137个查询以及其他473个查询中的“为什么我找不到克莱莫尔?”之后,这两种剑类型被添加到武器列表中,并将它们的技能添加到技能列表中。当轮到苏格兰登录时,此类查询只会增加。这在有位名叫姚冷的人拥有这三项技能后产生了变化。警告消息被添加以通知玩家在游戏中这两种剑和技能的运作方式没有区别。在被警告其武器冗余性后,姚冷重新考虑了他的决定,并放弃了恶棍剑,保留了其他两把。

每小时向虚拟现实游戏中加载一百万人对沃利来说并不难。在华盛顿特区高峰时间控制自动列车、有轨电车和人行道却要复杂得多。而且这是他每天两次都要完成的工作,没有错误。

艾梦公司不喜欢排在第二。因此,他们知道时间表,所有为创世引擎工作的合同工的住房都在美国东部和加拿大。这确保了他们的合同工将在第一波中抵达。而且,艾梦不是和玩家同时进入游戏,他们已经与沃利协商,提前四个小时为合同工获得进入游戏的机会,以便在玩家带来的混乱之前开始必要的工作。

这增加了合同工的兴奋感。他们知道他们不会在第一天拿着钝的起始剑出去杀兔子,收集狐狸尾巴。但是,渴望看到这款新游戏是什么样子的心情让他们盯着时钟,看着它倒计时到东部夏令时午8点。

7:59:59在拘留所里,267名与艾梦公司签订了为期五年的工作合同的人准备迎来他们在游戏中的第一天。他们被分成了十个不同的小组。每个小组将抵达帝国北部的不同位置。

8:00:00舱门锁紧,并充满适合长期昏迷患者的特殊气体混合物。神经链接启动,使合同工陷入浅睡眠。针头穿过皮肤,让营养和药物进入他们的血液,慢慢地使他们陷入诱导昏迷。他们的面部肌肉松弛,他们的思想走到了别的地方。

欢迎来到创世引擎的世界

这个世界已经为你准备好,等待你去探索和体验它的故事,深入挖掘它的秘密。我们期待你的帮助,共同创造新的故事,为这个世界添砖加瓦!

角色创建

无需创建角色,这已经为你由你的雇主艾梦公司完成了。你能说“谢谢,艾梦”吗?不行?好吧,没关系,也许明天吧。

你的种族是人类。你的血统可能会稍微改变这一点。游戏中的其他事物可能会改变你的血统和种族。这些是相当罕见的,并将产生持久的影响。在做出仓促决定之前,请慎重考虑对你的血统所做的任何更改。

你的职业是合同工。你还有一项专业,比如面包师傅、屠夫或扫街者。根据你的专业,你将获得令人兴奋的技能!

此时并非所有关于你角色的信息都是可见的。随着你的成长和选择,你的技能可以增加,你将了解更多关于你血统的信息。

死亡

尽量不要死。这对你来说将是一次痛苦的经历。如果可能的话最好避免。由于你是一名合同工,死亡的情况将会有一些特殊规定,具体取决于你死亡的情况。

如果你在完成雇主任务时死亡,死亡将不会受到惩罚。事实,在某些情况下,你可能是任务的一部分,其中你的角色需要死亡以为玩家提供经验。

如果你在活动、随机事件或在艾梦公司控制的城镇或地区被玩家杀死时,你将不会因死亡而受到惩罚。



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