届时就会面临十分残酷和现实的一个抢怪问题,传奇世界怪物的经验机制是谁打的怪物第一下,怪物吃到第一下伤害和第二下伤害之间的时间间隔不是太长,直到杀死不离开怪物太远或者走出这个地图,经验大多数会给到打第一下的人,有些法师为了多抢点怪就会很无耻的作出,这怪打一下哪个怪打一下,以达到多抢几个怪的意图。

这样一来从三职业角度来考虑,抢怪方面来讲,法师目前就算个超级流氓职业,有着远程的伤害,对比战士要靠近打输出的职业特性,法师先天条件不要太好,这样的法师在里面抢怪是很容易引起矛盾。

当然抢怪方面道士是比法师更无耻的一个职业,简直是属于没有下限的那种,根本原因就是在施毒术上面,只要怪物中毒就会持续掉血,不像法师打完一下要接着打第二下。

道士只要给每个怪物刷上一遍漆等队友过来补伤害就够了,里面怪少人多还要面临法师和道士的流氓,身为一个战士在里面要多憋屈就有多憋屈,有不公平就会有反抗,怎么办呢,那就会有人抱着我打不到怪你也别想好过的心,杀人。

目前道士的施毒术的药粉价格太昂贵,即使现在腰包鼓鼓的方正,也只能咬着牙花了5000金币买上一包小药粉,还扣扣索索的舍不得用,其他新手玩家估计很多看见那个价格会默默的关掉药店的对话框,甚至有玩家目前还不知道施毒术和药粉之间的联系,所以现在来说道士在里面威胁不是很大。

打架,是这个游戏最热血最激情的一个方式,首先要切换游戏里面的攻击模式,新手玩家进入游戏系统默认的全是和平模式,和平模式不管在哪个地图里面,玩家相互攻击都不会造成伤害。

游戏里面攻击模式需要玩家自己按住键来回切换,方正早就试过了一遍,有分:和平模式、编组模式、善恶模式、行会模式、编组模式、全体模式六种。

打架有一个前提需要在安全区外,在安全区什么模式都没用。

和平模式很好理解,天下和平嘛。

编组是一个组队队伍里面的攻击模式,就是说组队后切换编组模式,这一个队伍人员之间就是和平模式,只要攻击不是在队里任何人都能造成伤害。

善恶模式,这个方正也完全没理解,之前也没用过不知道。

行会模式,跟编组模式同理,只是一个是队伍换成了一个是行会而已。

全体模式就暴躁的多了,只要切换到这模式,除了自己不能打自己以外,打天打地可以打一切。

这个模式切换之间的关系,方正不敢直接断言别的玩家没有发现,所以为了防止意外情况出现,还是把这一些跟五人说了一下。

五人在洞口来回的切换了一下模式相互之间攻击了一下,知道有这么一回事就可以了,倒是三个战士发现好玩的事情一样,几人在洞口像脱了缰的野马一样,来回追着。

“别闹了”方正看见三个战士你追我赶的拍了下额头,本就没带多少金创药,还在自己人内部玩闹消耗,叫停三人统一切换编组模式后,赶紧催促大家道:“进去吧,进去后不要打人,安心打怪就好”

轻车熟路的进入矿坑朝着疏散通道跑去,沿路没有发现一个怪物,都是被人打掉留下的尸体,至于地上干干净净一个药水都没有留下,只打了2只留下打死又复活的僵尸,僵尸第一次打死后有几率会在此复活,复活后的僵尸血量和经验都减半。

进入疏散通道了里面,看见的已经有七八名玩家在里面打着,不知进来的玩家到底有多少,这只是三条通道其中一条,另外两条他们还没有去过呢。

方正六人抱着不抢怪的不惹事的心态没有理会他们,那七八名玩家看见这一堆人进来没有停下,各自都相安无事。

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