“卧槽!”
“好鸡儿猛!”
“这是什么战舰!”
神示级的主炮完全颠覆了在场双方的认知!
星仑嘴角挂起笑意,这才是会战模式旗舰该有的能力!
之前的纳迦法火力应该强过神示级,为什么没有神示级带来的震撼大?
首先3500的炮口就在那,光学仪器能让人完整的看到那黑洞洞的炮口,更别说那种护卫舰大小的鱼雷了。
现在神示级的炮口没有纳迦法级的那么夸张,自然让人警惕性降低。那么遭受打击时,心理准备不足,出现秒杀的情况会让人更加震撼。
最后,最关键的一点还是神示级开启了会战模式!
装甲维修循环时间减少50,装甲维修量增加100,伤害修正值加成625,扫描分辨率减少75,炮台跟踪速度减少925。
这是开启会战模式之后的旗舰数据的改变。
请注意最亮眼的那个数据!伤害修正值加成625!请注意,这是625,不是100!伤害修正值加成虽然不能简单的理解为攻击力增加了600,但三倍以上是绝对有了!
而且这次锁定的目标是战列巡洋舰这种脆皮,古韩经济联盟的战舰性能又差,可以说是脆上加脆!神示级的攻击甚至可以说是造成了大量的伤害溢出!
为什么这么说,因为击毁目标之后,从画面慢放来看,高度聚集的激光还未完全损耗殆尽,可以说是打了个对穿!然后才在被击毁的战巡身后消逝。
“擒贼先擒王,下一次,三发齐射,直接打他们的旗舰!”会战模式的攻击力实在太猛了!
系统出品,真他娘给力!
现在联邦大学指挥中心,也是一片哑然,边境摩擦不是没有,一些特殊作战中,甚至还消灭过古韩经济联盟的战列舰。
只是,什么时候打古韩的战舰这么容易了?
以前的战斗,莫塔联邦战列舰想要消灭一艘古韩经济联盟的战巡,大约需要三轮左右的齐射!
换成自己的旗舰,一轮齐射消灭古韩经济联盟的一艘战巡,勉强能够做到,想要达到神示级这种,单发秒杀,只有各位指挥官在梦中做到过。
最让他们震撼的是射程!刚刚要是没看错,神示级开炮的距离超过1200公里了吧!这里和游戏的确不一样,游戏里的攻击距离就打100多200公里,放在太空实在太近了吧!国产的火箭弹都不止打那么点距离,而且火箭弹的落点都能控制到几米范围。太空战水平就和这个持平,也太那啥了。
莫塔联邦的旗舰射程就在1000公里左右,换成特殊弹种,也能打到1200公里,根本做不到神示级这种轻描淡写。
当然,导弹类武器除外,那玩意只要装药量足够,打个几万公里没什么。
古韩经济联盟的旗舰主炮有效射程,也在1000公里上下,中间这两百来公里,就是他们最憋屈的一段距离!
“全军加速!加力引擎最大功率超载,尽快进入我们的有效射程,反击!反击!”古韩经济联盟的指挥官明白,必须快速通过这段死亡距离,否则被摧毁的战舰还会更多!
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