一想到原作中最终BOSS世界化身的远程攻击,奈文摩尔就感觉一阵单疼。一大群各个游戏世界的顶尖玩家,被弹幕追着满房间乱窜,没人尝试过进行格挡,由此可见,那玩意儿的攻击力绝对足够秒掉在场的玩家们。

这还只是正常状态下的攻击而已,而现在,茅场这货把这个能力设定在它进入残血时使用?天知道现在会怎么样。

还是先省点力气,到时候直接把它秒了吧……

在75层之后,奈文摩尔曾经试过,在满状态的时候,他能够使用4次近乎超负荷的灵魂爆炸,一次大约200个左右的灵魂,然后他的身体就会承受不住,但是要不这么使用,就不会使身体承受不住,可以使用到能量耗尽。

而现在已经使用了两次了,这两次分别打掉了BOSS一条生命值,在由玩家们造成的伤害,已经迫使BOSS使用了两次回血技能,现在,还剩下八条。

也就是说,接下来的攻击,奈文摩尔必须保留1次,用来秒掉BOSS最后一条血,剩余的能量……只能用来当做辅助了。

比如强行改变BOSS的挥剑轨迹,或者利用爆炸产生的气浪推开即将被击中的人。

少了奈文摩尔的大威力爆炸,接下来的战斗就艰难了许多,好在玩家们都已经弄清楚了它的攻击模式,BOSS的生命值还是在稳步下降着,也还没有产生任何伤亡。

……

在慢慢磨了将近3个小时后,世界化身的生命值终于只剩下了最后一条,而且是已经使用过回血技能的最后一条。

打到这种程度,所有人都已经身心俱疲,从来没有一场BOSS战能够持续如此之久的,连续长时间的高强度战斗,十分考验人的意志。

之前,已经有玩家开始出现失误,所幸有奈文摩尔在掌控全场,否则很可能已经出现大量伤亡。

不过,其实还是死了个人,不过不是玩家,是个契约者,对于玩家,奈文摩尔当然救了也没影响,不过……契约者就不一样了,除了队友,他们都有可能在未来的某天成为敌人,救下来干啥?

不过,这也导致其他几个还活着的攻击节奏慢了下来,时刻在注意奈文摩尔的动向,似乎在害怕什么时候身边突然炸了一下,把他炸到BOSS的剑刃之下。

但这也没什么,已经没影响了。

奈文摩尔开始缓缓后退,并开始聚集能量,准备发动最后一击,结束战斗。

其他人也意识到了奈文摩尔想干什么,纷纷挡在了他的前面,现在,需要他们来牵制住BOSS。

“所有人!”希兹克利夫高声大喊:“为奈文摩尔争取时间,冲锋!”

“哦噢噢噢噢噢噢噢噢!!!”

随着怒吼声,所有人,都发起了最后的进攻!

对他们来说,只要将BOSS打入红血,就意味着战斗可以结束了!

“日蚀!”

桐人发动了属于他的二刀流绝技,高高跃起,不断的在BOSS身上刻下一道道划痕,其他人自然也都使出了自己威力最强的剑技,一道道流光,将BOSS冲击的不断后退!

当玩家们的技能结束,BOSS的血量也正好滑落了50%!瞬间,以它为圆心,爆发出了一股极其强大的气势,甚至将在它周围的玩家们全部吹飞!

“叮~叮~”

两声脆响,BOSS世界化身抛下了手中的两柄巨剑,与此同时,它的那双血红色眼睛,以及它身上各处镶嵌的那些红宝石一样的东西,突然爆发出了刺目的红光!

显然,BOSS那强大的远程弹幕攻击即将爆发!

但是,它已经没有机会了。



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