在经过了和刘全志的一番交锋之后,孙毅知道华芯和联翔之间的战争已经避无可避。

虽然他不知道接下来刘全志会剑指何方,但他知道在寻找胜机之前,最终要的是扎好自家院子的篱笆,做到不可胜在己,可胜在敌,先为不可胜,以待敌之可胜。

他寻思了一下自己的短板,发现当务之急还是要完善红旗操作系统的应用生态。

若说以前完善红旗操作系统应用生态的事是属于加急状态的话,那么在s电子展前后经历了这么一遭以后,这事就变成了十万火急。

却是他得到了prp2芯片的相关数据后,发现prp2芯片的性能并不像自己想象的那样差,因为prp2采用的是精简指令集的缘故,而不是如86系列芯片那样采用的是复杂指令集,其性能可以说是吊打如今英特尔最先进的pniu1处理器。

可就是拥有这么好性能处理器的ib和摩托罗拉,最后却败于英特尔之手,最终原因不得不值得孙毅三思。

他想来想去,能找的原因只有一个。

那就是不是他们的处理器不行,而是问题出在至关重要的操作系统上。

他不知道为何身为三巨头的苹果未来为何会放弃这么好的芯片不用,转而投向英特尔的怀抱,难道说只是因为prp处理器不是苹果自家产品的缘故,而苹果之所以这么做不过是为了利益最大化。

不管他如何猜测,有一条不能否认的是。

一旦苹果选择背叛了prp联盟,那么prp联盟将面临空有性能不差的处理器芯片,却没有匹配的操作系统的尴尬局面。

如果仅以当下的形势来推断,ib有自己的s系统,又在和苹果合作开发面向未来的aign操作系统,还在野心勃勃地开发一款可以在未来一统操作系统天下,作为所有操作系统核心的微内核,像苹果背盟导致prp联盟无操作系统可用的局面压根就不会发生。

然而就是这样不可能发生的事,最终却真实的发生了,一切只因ib齐头并进的多项操作系统项目最终都以失败告终。

孙毅以此为鉴,觉得自己想要将来不重蹈覆辙,那么当下最重要的就是补齐红旗操作系统的短板。

目前红旗系统已有堪用的办公软件,其它的类似psp这种ps软件,ad之类的工业软件,听音乐、看视频之类的娱乐软件,都已经上线或正在准备上线当中。

如今红旗系统唯一还缺的就是属于自己的游戏软件,虽然靠着虚拟机软件,红旗操作系统已经可以运行一些巨硬系统上运行的单机游戏,可是缺失了独属于红旗系统的游戏软件,总让孙毅感到有些仰人鼻息生存的感觉。

一旦有遭一日被in联盟刻意针对,修改一下硬件参数,让红旗系统的虚拟机软件模拟的硬件运行环境,在关键时刻出现不匹配的情况,那么红旗系统可真就能够被人家给玩死。

更何况虚拟机软件自身也有一定的弱点,那就是同样的巨硬应用软件,在虚拟机模拟的环境中运行,要比在巨硬系统上运行要稍微满上一点。

虽说只是慢上一点,对要求高的客户来说,可以说是一个极不好的服务体验,容易让红旗操作系统流失高端用户。

如今想要解决这一系列的问题,那就只能从开发红旗操作系统自己的游戏软件开始。

至于说是选择单机游戏软件,还是选择网络游戏,有着未来记忆的孙毅,当即毫不犹豫地避开了盗版严重的单机游戏软件,选择了网络游戏这么一个未来前途无限的方向。



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